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闪烁之光诗悦

闪烁之光诗悦:闪烁之光诗悦是一款非常好玩且受欢迎的卡牌策略手游,游戏中以二次元冒险为主题。
  • 类型:

    其它

    版本:

    v3.1.0

    大小:

    559M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2024/04/09

  • 标签:

闪烁之光诗悦

闪烁之光诗悦:闪烁之光诗悦是一款非常好玩且受欢迎的卡牌策略手游,游戏中以二次元冒险为主题。由广州时越网络科技有限公司打造,游戏背景设定在西方神话大陆,融入了史诗神话和西方魔幻题材。闪烁之光诗悦中的场景将西式、日式、民族风融合在一起,给玩家一场新奇的视觉震撼盛宴。

闪烁之光诗悦

游戏优势

【魔镜探索】

在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱。经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题.挑战.抽奖等小事件,完成后奖励金钱材料等。

【英雄试炼】

英雄试炼由经验试炼,魔石试炼,金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。

【无尽之路】

在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。

【悬赏任务】

悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备),鲁门遗迹(30级装备),翡翠绿洲(40级装备),凛冬要塞(50级装备)。每天的悬赏任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了

游戏特色

*上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退;

*你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;

*热血的二次元战斗你将随时感受,放置型的挂机玩法,绝 对给你体验到不同的人生;

*真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;

游戏玩法

【英雄的选择、献祭与升星】

1. 英雄

第一部分直接单刀直入,讲一讲这个游戏的英雄和升星机制。英雄刚开始只有1星到5星5个等级,在主城的召唤里可以选择召唤英雄,召唤的方式有基础召唤、友情召唤、高级召唤,具体的概率可以在游戏内自行查看,基本以高级召唤为主。1星、2星的英雄基本没有什么作用,可以直接在英雄神殿里献祭掉。3星的英雄基本无法参加战斗,4星的英雄有特殊的几个可以在前期用来在PVE打打BOSS,后期也基本不参加战斗。但是8个4星英雄加上4个3星是可以在英雄神殿里合成5星英雄的,而根据获取难易度来算,将4星和3星全部合成后,会剩余大量的3星英雄,只有这部分3星英雄是可以去献祭的,4星及以上英雄,坚决不能去献祭!这是许多新手在初期走的弯路,都是血泪的教训!

那下面就把目光放到5星英雄上来,5星英雄是这个游戏的战斗主力,在分析各系强势的英雄前,我还是要为大家介绍一下这个游戏的升星机制。

4星升到5星需要3个本体+5个同系的4星+4个同系的3星,图片里显示的为3个风系4星亡灵收割者加上4个风系4星英雄+4个风系3星英雄,最终合成为5星的亡灵收割者。我们把想升星的英雄称为本体,合成用的英雄称为或者粮食。5星往上,还可以合成6星。最高可以升到13星。

所以升星是需要大量的5星粮食,任何一个5星都不可以献祭,5星以上就更不可以了!升6星,需要2个5星本体+4个同系5星粮食而9星,需要3个5星本体+25个同系5星粮食10星,需要5个5星本体,11星需要7个本体,12星需要9个,13星需要14个。因此我们遇到了心仪的英雄本体时,要好好保存着,不要误当粮食喂了。

大家根据升星图可以发现,5星、6星、9星、10星都还可以作为粮食,但是7星、8星就不可以,因此如果你不小心把一个英雄升级到了7星,那这个英雄你必须要用它很长一段时间,因为它无法作为粮食给主力升星!

那有小伙伴就要问了,如果我手贱升星了怎么办,7星、8星上不上,下不下,卡在中间十分难受,又没有第3个本体帮助升到9星,是不是只能献祭了?—— 不不不,还是不可以献祭,因为献祭所换来的那一点献祭币连1个5星都买不起,而献祭1个8星英雄的损失可是相当于直接扔了19个5星英雄!那该怎么办呢?方法有2个,第一,是继续等待第三个本体的出现,这个过程可能很漫长很痛苦,也有可能欧皇直接就来本体了,这样直接升到9星,以后作为备用的粮食,不会有任何的损失;第二,当你的7、8星英雄十分珍稀,比如各自然系的主力或者光暗系英雄,下一个本体的获取难度很大,不知道要等多久,直接影响游戏体验,看了就难受的话,就可以选择在英雄神殿里置换。置换需要你用2个主力英雄的5星本体和几个材料(在组队竞技场商店里可购买),将原本不想要的7、8星英雄直接置换为你想要的的英雄,但会损失2个5星,相比直接献祭损失19个5星或者漫长的等待影响游戏体验来说,这点代价还是可以接受的吧。

到了中后期,你开始有11星、12星乃至13星英雄的时候,你说我不想要这个英雄了,我想换个英雄玩,这个时候就需要利用到英雄神殿里的回退系统,将11~13星的英雄回退至10星。这里奉劝大家在把英雄升到10星时要谨慎,因为10星英雄作为粮食是很后期的事情,如果有一个不喜欢的10星,置换要损失5个5星,作为粮食可能要等很久,这样1个10星英雄——相当于64个5星的资源在很长一段时间内无法得到利用,不论是哪种都是令人不舒服的。在前中期,如果不是把一个英雄当做自己的主力,就不要轻易的升到10星以上。还有一点,不同英雄的上限是不一样的,4星英雄和部分5星英雄最高只能升到9星,其实有几个4星英雄还是很不错的,尤其在打BOSS的时候,但因为上限成长太低,导致只能在前期过度用。

下面就来简单讲一讲英雄和阵容的选择 游戏内英雄分6系,除去新出的异能系之外,传统的分为自然系的风、火、水与光暗5系。 自然系获取较为容易,强度也还不错;光暗系获取难度较大,强度更高,但不建议V6以下的玩家在前期接触。零氪和低V玩家还是要以自然系为主,务实一些比较好。高级召唤(以后简称高抽)里,抽到的英雄都是随机的,每抽50次都可以额外获得1个5星(需要V3);在先知召唤里,可以指定某一系进行召唤,还可以用先知碎片购买指定英雄,所以先知召唤十分重要,先知碎片十分珍稀,要谨慎使用。

游戏的阵容大体上要分物理、法师、烧烤3大系,在确定了主体系后再搭配阵容会更加舒适。当然对这个游戏理解很深的玩家们可以自行搭建阵容体系。

【阵容搭配】

风水法师队:

冰雪女王,耶梦加得,娜迦,辛西娅,拉托塔科斯

冰雪女王:

天赋符文选择: 迅捷,法连,减速,灭魂,命中,狂暴(觉醒技能选择制裁)

神装:极速套,龙威套

注:带极速是配速,带龙威是加伤,不带龙威就可以考虑把狂暴改成挑衅,神体

耶梦加得:

天赋符文选择: 迅捷,法连,狂暴,穿透,魔力,暴怒(觉醒技能推荐破裂)

神装:龙威套,狂怒套

注:耶梦作为该阵容较高输出英雄所需要的就是伤害,带迅捷是弥补水系速度慢的弱势

娜迦:

天赋符文选择: 迅捷,神体,抗暴,抗控,铁甲(觉醒技能推荐庇护)

神装:极速套,魔甲套

注:极速套也是为了抢速,魔甲是为了抗伤

辛西娅:

天赋符文选择: 迅捷,神体,抗暴,物连,神赦,减速

神装:极速套

注:极速辛西娅可以在开局两回合时降低对面免伤与抗控,达到更好的控制与输出环境,让女王更加容易打出控制并且触发小鹿的狩猎印记让伤害更大化

拉托塔科斯:

天赋符文选择: 迅捷,闪避,法连,狂暴,穿透,精准

神装:龙威套,狂怒套

注:拉托塔科斯技能的特性也可以让她打控制,将精准换控制即可

出手顺序:辛西娅,娜迦,冰雪女王,松鼠,耶梦加得

如何进行游玩: 开局先讲娜迦与耶梦加得升起来,辛西娅要想获得可以等一些活动有概率会出辛西娅的兑换,女王有了就要上(不管几星)被动可以降低对面速度,拉托塔科斯只能随缘,娜迦的速度要比输出快,不然伤害会低很多,其余有什么不懂可以评论区提出

获取英雄的途径:

冰雪女王:高级探宝,跨服天梯商店,声望商店

耶梦加得:首周登录八天,首周活动英灵殿可得,位面商店 辛西娅:巅峰商店

娜迦:首周限时活动可得

拉托塔科斯:声望商店

通用获取途径:风水随机碎片,随机碎片,精英随机碎片,指定系先知抽卡,高级抽奖,普通抽奖,友情抽奖,先知商店,先知置换

目前我没见过别人玩这个阵容,但我也不能说是自创,其实玩闪烁这个游戏就是要玩自己喜欢的阵容,没必要去问别人该玩什么阵容,你可以去借鉴他人的,也可以玩他人的阵容,但我还是希望各位发展出独属于自己的一种玩法,在这里祝大家游玩愉快!

游戏攻略

第一个人:物耶梦加得

定位:法师

获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。

主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)

被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。) 点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。

第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)

定位:战士

获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取

主动技能:狂乱突袭(满级3级,对中后两个敌方单位造成209%的物理伤害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻击目标为法师时,伤害提高30%)致命审判(满级3级,最低方单体造成伤害312%物理伤害,敌方生命低于40%提高自身20%的伤害,若敌方被击败则回复自身最大生命值的20%)

被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)

同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。

点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。

第三个人物维纳斯

利维坦的实力分析英雄技能分析

她的技能包含追击,还有吸血效果,有自我增加伤害效果,自我净化效果,对冰冻敌人可以造成高额的伤害。自身是一个不错的输出,超高的单体输出,可以打出最强的秒杀效果,对低血量的敌人可以造成斩杀,可以抗大量的输出伤害,而且还有净化效果。从英雄的技能描述来看,确实很强力,简直就是自带驱散的风王。

实战效果

1技能的伤害并不是很高,而且随机两个单位有点摸不着头脑。2技能复仇的增伤和冰冻的增伤不能叠加。利维坦本身3技能应该是收割残血,但是2技能被动非要上个复仇,导致1,3技能强制打有复仇的单位!在被动技能比较好的,一个是能够清除自身的负面状态,还有一个是能给自己加一些状态。清除自身状态的情况下,还能给自己加一些伤害加成,提高自己的暴击率和伤害。

利维坦培养价值

一代版本一代神,总有你的阵容强势的时候,就像玩纯水玩家坚持了几个月,终于赢来阵容的加强,确实是个不错的消息。但是,在这里我个人还是不建议养纯系,因为一旦英雄变动,影响最大的就是纯系。

此外,个人感觉利维坦这个英雄不适合玩纯水系的玩家如果利维坦速度比酒神快,经常把酒神的睡打醒,而酒神的速度过慢,经常死了大还没出来。女王2回合冰冻,高速利维坦经常打破女王的冰冻让对面输出出手,低速利维坦经常让下回合的冰冻在对面出手之前就消失了。还有就是阿蒙很流行,导致纯水,后排不能放女王,输出,前面还要能抗,后排还要能存活。

游戏评测

玩家还可以在这款游戏中自由的设计属于自己的角色!

应用截图

  • 闪烁之光诗悦  v3.1.0图1
  • 闪烁之光诗悦  v3.1.0图2
  • 闪烁之光诗悦  v3.1.0图3
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